樓常所準備的黃金階核心卡牌。
共計有三張。
第一張是擴大神國空間的【周天星斗】,也就是在神國之外,增加一層空蕩蕩的太空。
內部會汲取萬界虛空的物質,形成各種泥土球星,然後排列為周天星斗,化為一層大陣,將一些蘊含高魔物質的營養,緩緩送至神國吸收。
更多的帶有威脅性的礦藏,則深埋在這些泥土球星當中,等待人工提煉挖掘。
這才是真正的神國根基。
也是打造一個高魔主世界所必須的。
類似的卡牌還有【無垠虛空】,類似的就是依靠虛空的廣袤,來誕生更多的半位面,然後一個個和主位面融合。
以及【世界晶壁】,可以產生一個個的空間泡,亦算是半位面。
還有【九天九地】,則是將神國的內外不斷擴展,形成幾大附屬位面,來輔佐主世界。
各種卡牌呈現出的效果都不太一樣,但最終都是以壯大主位面為目的。
這樣的卡牌,幾乎就是成神之基,自然不會便宜到哪去。
大部分的卡牌師,都沒辦法在剛進入黃金階的時候,就獲得這樣的卡牌進行強化神國,同時也必須有核心規則,才能讓神國成為唯一主世界。
否則,神國反而會崩散成為這張卡牌的一份子,也就是主次不分,混沌一團。
若不是擊殺了十位痛苦之子,收穫了他們的神國,樓常也休想兌換出這張【周天星斗】。
所以,不怕其他歡樂之子不動心。
第二張,則是一張【天地大劫】。
這是對神國和文明的一種淬鍊。
白銀階感覺到苦痛的災劫,到了黃金階,就是求之不得的機遇。
便連樓常都能將災劫利用幾分,有志於成神的黃金階,自然更可以好生將其利用。
因此,災劫被主動的創造出來。
當神國越發強大,文明會陷入遲緩和怠惰當中。
歡樂也會在這種淤泥一般的平靜中沉淪,秩序更會頑固如鐵,成為難以打破的枷鎖。
而且生命的繁育,若是超過了神國生長的極限,反而是另一種大災。
若是要神明親自下手滅殺信徒,減少數量,那就更加難辦了。
妥妥的邪神操作。
所以,天地大劫,成為神國這個龐大生命體,所必須擁有的新陳代謝。
樓常,只能站在神國的角度,以更宏大而無情的意志,推動真武神朝前行。
讓災劫在一定程度上洗鍊那些尸位素餐的種群,將文明之火磨礪的越發壯大。
神國此能鼎立於萬界中央,得享真正的歡樂逍遙。
若就此耽於享樂,其他的神國就會教其做神。
而最後一張,則是平平無奇的【眾神殿】。
其中,有神位。
作為萬神之主,樓常自然要允諾手中的卡徒以成神的機會。
等到他們一一登臨神位,一個個卡組的核心成為神系的主神,眾神殿便是守衛神國的最大屏障。
而【眾神殿】,則是收納神明,令其安居神性,乃至復甦的神所。
需要以信仰之力去鑄就磚石瓦礫,越早越好。
但是沒有更多卡牌成神之前,也不需要全力去建造。
畢竟,沒有神在其中,【眾神殿】也毫無作用,更加損耗大量信仰值,反而拖慢了成長。
樓常之所以提前選定此卡,是因為還在酒界的本源酒神。
那隻酒罈巨怪,若是真的事不可為,在樓常手中真正出現神級卡徒之前,就要被蠶食殆盡,那不如就此放棄本源神位,回歸神國,做一個小神。
至今,那位本源酒神都未甦醒,酒的神國規則,也沒有籠罩在樓常的神國。
這是一大損失。
另一個則是世界樹,破階之後,已經算是一尊最弱小的真神,既是奇觀,又是真神。
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
我的書架 電腦版 手機版:https://twm.21zw.net/