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九龍歸一訣第3661章 四天斬十一萬

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    這一打,又打了一天,第二支死靈王的攻塔部隊原本有數萬之眾,又基本打沒了。

    跟上一次一樣,又是如此變態的戰績,又震驚了其他仙塔,甚至傳遍了整個仙塔群。

    幾乎每座仙塔的駐守者都知道了,前沿防線上有一個九龍傳人在駐守一座大仙塔,連續兩天打敗了兩支死靈王的攻塔部隊,一共滅了五六萬個死靈王!

    如今,有很多仙塔的駐守者都在盼望或幻想,那個九龍傳人什麼時侯也光臨他們就好了,那戰績也絕對是驚人的存在。

    這個震盪不止在仙塔群的六大種族之中,還在死靈王大軍中震盪著。

    無數死靈王的注意力集中在那座大仙塔上,在那些不死生物的死沉沉目光之中,竟然多了一縷忌憚之色。

    沒錯,就連不知恐懼的死靈王,也對陸沉所駐守的大仙塔產生了一絲恐懼。

    那座大仙塔的駐守者,僅用兩天時間,就滅掉了它們的同類高達五六萬,就算是死物都得恐懼啊。

    不過,死靈王大軍是受背後的高級死靈王指揮的,就算產生了恐懼也沒用,沒有收到高級死靈王的撤退指令,它們不能自主撤退,只能繼續進攻。

    遠方的指令一到,死靈王大軍再次分兵,又有一支攻塔部隊走出來,並向陸沉所在的大仙塔開去。

    這是第三支攻塔部隊,足足有五萬個中期死靈王,數量比之前的兩支攻塔部隊要多得多。

    看樣子,那座大仙塔絞殺了太多的死靈王,讓死靈王大軍蒙受巨大損失,也把背後的高級死靈王給徹底激怒了。

    然並卵!

    限於仙塔的面積和進攻路線,再多的死靈王也無法全部展開來進攻,仍然是一批一批的攀爬上去,跟之前的攻塔部隊戰術一模一樣,被絞殺的規模也一模一樣。

    不同的是,第三支攻塔部隊的死靈王數量太多,持續性進攻也強,臨時停戰也少,倒是讓陸沉等人打得相當辛苦。

    足足打了兩天兩夜,這支五萬死靈王的攻塔部隊終於被陸沉打趴,倖存的死靈王僅剩數百,失了進攻的組織力量,只能在塔下像孤魂一般遊蕩。


    這一場惡戰打完,自然又震盪了整個仙塔群,無論遠近都有無數駐守者在為陸沉而歡呼。

    「九龍傳人太變態了,簡直就是妖孽,再一次刷新了我對九龍傳人的認知。」

    「前兩天,滅了五六萬,這兩天又滅了五萬,這一共就是打掉了十一萬死靈王,他到底是怎麼打的?」

    「他不過初期仙王,但這戰力堪比頂級仙王,甚至還要強!」

    「肯定比頂級仙王強,四天打掉十一萬中期死靈王,頂級仙王也做不到好不好?」

    「我總覺得他不是在守塔,更不是在打防禦,而是在打殲滅戰!」

    「如果一個人打崩一支百萬級別的死靈王大軍,世上再無人比他牛逼了。」

    「有什麼出奇,再這麼打下去,不出一個月,估計整支死靈王大軍都會被他打光。」

    「還用一個月?半個月就夠了,損失那麼大,死靈王大軍也承受不了,到時必定撤退!」

    無論遠近,都有許多駐守者在互相交流,均對陸沉的戰力佩服得五體投地。

    其實,殲滅死靈王最多的並不是陸沉,而是靈十!

    陸沉的一雙鐵拳斬敵再快,也快不過靈十的狂風打擊。

    靈十釋放出一陣狂風打擊,可以同時卷殺好多個死靈王,類似小範圍的群殺技,斬敵比陸沉又多又快!

    其次,箭修的仙元箭射殺死靈王也很快,遠程打擊的殺敵穩定,斬敵的數量並不比陸沉差多少。

    如花殺敵就有點慢了,但持續戰鬥下去,斬殺數量也很多。

    四天斬十一萬,是四個人一起殺出來的,並非陸沉獨有!

    只不過

    陸沉的六龍戰身太顯眼,給人的衝擊覺太炸裂,又一直衝殺在敵群之中,怎麼看怎麼是戰場中最靚的那個崽。



  
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