手的,武士刀和長槍都是雙手握持威力更大,所以很少考慮盾牌的問題。
異世界的騎士們都是拿著雙手劍直面敵人,很少是扛著盾來防禦的。
在島國的冷兵器戰鬥中,基本上不存在大規模的兩軍對壘,並不需要在野外戰場上由盾兵組成防禦工事。
如果人數多了,他們寧願就地取材建立一個簡單的防禦圈,用成捆的竹子作為牆壁抵禦敵人的弓箭。或者他們會有一种放在地面上的半身高的木板作為掩護,人蹲在木板後面,這木板是固定在地面上的,並不是手持移動的。
然後就是近身戰了,大家都沒有盾牌,砍就完了。
有這種習慣,島國神靈分部在製造這片異世界的時候自然也就沿襲了習慣,就沒有涉及盾的技能了。
所謂的防禦騎士也就是增加盔甲和身體的堅固度,而不是用盾牌。
《盾勇》的世界裡,使用盾牌的勇者甚至都變成了異類。倒是在《因為怕痛技能全點防禦》的虛擬遊戲設定里出現了盾牌,更符合西方玄幻的世界觀。
「你們都還沒有穿上重甲,所以還是帶面盾牌,不用太大,圓盾就可以了。然後再把劍換成單手錘。」杜蘭表示要做聖騎士錘子是標配。
「盾牌?」大家面面相覷,因為沒幾個冒險者會帶盾牌,更不要說終極的騎士是穿重甲的,帶盾牌和穿重甲不是重複了麼?而且帶盾牌也影響攻擊力啊,沒有攻擊力如何吸引怪物的仇恨?
他們是真的忘記冒險者也不是一開始就有錢穿重甲的,就比如這十二個冒險者中有四個騎士,都是皮甲和鎖甲外加板甲混穿,就沒一個是全身板甲的。而且現有的板甲也全是肩膀手臂等等最便宜的部分,可見板甲不是隨便買得起的東西。
「可是據我所知盾牌技能聊聊無幾,盾牌的作用不大。」沒有配合的技能只有裝備都是白瞎。
「首先重甲費錢,盾牌省錢。其次就算沒有盾牌的技能,但盾牌依舊可以增加防禦力。至於你們說的攻擊力不足不能拉住仇恨的話,那也是你們小隊配合不好,你們可以給騎士更多時間建立仇恨,然後再進行輸出。」杜蘭拿出以前自己玩網遊的經驗分享給他們。
「但是如果一開始只是騎士上的話,騎士不是很危險?沒有司祭恢復騎士的體力,騎士也支持不了多久啊。」艾瑞也是經驗豐富。
「所以聖騎士就要自己給自己恢復,能扛能打能恢復,聖騎士是全能的。」杜蘭帥氣地說道。
厲害,太厲害了,可那得需要多少經驗值?就靠打小怪根本不可能攢夠經驗值吧,至少也得殺死高級怪物才行。
而且越是強大升級的速度越慢,反而越是弱小升級的速度越快,要全系加技能,技能點根本不夠,除非真的是用金錢堆,有昂貴的技能魔藥吃了也可以增加技能點,但這可不是一般人吃得起的。
這個男人到底是怎麼做到能扛能打能治療的?大家都充滿了問號,因為杜蘭太神秘了,完全違背了他們對冒險者職業的認知。
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